
news.denfaminicogamer.jp/gamenewsplus/180326
Preview meta tags from the news.denfaminicogamer.jp website.
Linked Hostnames
19- 78 links tonews.denfaminicogamer.jp
- 3 links tostore.steampowered.com
- 3 links totwitter.com
- 2 links tohoyo.link
- 2 links tox.com
- 1 link toan.sqexm.net
- 1 link tob.hatena.ne.jp
- 1 link tobit.ly
Thumbnail

Search Engine Appearance
“中毒性の魔術師”はいかにして「あと1回」のストラテジーゲームを作るのか?『FTL』、『Into the Breach』で高評価を得たSubset Gamesに聞く「足すのではなく引く開発」の極意
筆者は “戦略”要素が感じられないという理由でターンベースストラテジーゲームというゲームジャンルは好きではないのだが、ひとたび『Into The Breach』を起動すれば時間の概念すら消し飛ぶほど熱中してしまう。そこには必ず何らかの秘密が隠されている。その秘密を読み解くために、そしてひとりでも多くの『Into The Breach』に時間を奪われる人たちを生み出すため、Subset GamesクリエイターのひとりJustin Ma氏に、好きなゲームジャンルや『FTL』から『Into The Breach』制作の経緯、そしてゲーム開発の考え方など幅広い質問をぶつけてみた。
Bing
“中毒性の魔術師”はいかにして「あと1回」のストラテジーゲームを作るのか?『FTL』、『Into the Breach』で高評価を得たSubset Gamesに聞く「足すのではなく引く開発」の極意
筆者は “戦略”要素が感じられないという理由でターンベースストラテジーゲームというゲームジャンルは好きではないのだが、ひとたび『Into The Breach』を起動すれば時間の概念すら消し飛ぶほど熱中してしまう。そこには必ず何らかの秘密が隠されている。その秘密を読み解くために、そしてひとりでも多くの『Into The Breach』に時間を奪われる人たちを生み出すため、Subset GamesクリエイターのひとりJustin Ma氏に、好きなゲームジャンルや『FTL』から『Into The Breach』制作の経緯、そしてゲーム開発の考え方など幅広い質問をぶつけてみた。
DuckDuckGo

“中毒性の魔術師”はいかにして「あと1回」のストラテジーゲームを作るのか?『FTL』、『Into the Breach』で高評価を得たSubset Gamesに聞く「足すのではなく引く開発」の極意
筆者は “戦略”要素が感じられないという理由でターンベースストラテジーゲームというゲームジャンルは好きではないのだが、ひとたび『Into The Breach』を起動すれば時間の概念すら消し飛ぶほど熱中してしまう。そこには必ず何らかの秘密が隠されている。その秘密を読み解くために、そしてひとりでも多くの『Into The Breach』に時間を奪われる人たちを生み出すため、Subset GamesクリエイターのひとりJustin Ma氏に、好きなゲームジャンルや『FTL』から『Into The Breach』制作の経緯、そしてゲーム開発の考え方など幅広い質問をぶつけてみた。
General Meta Tags
9- title“中毒性の魔術師”はいかにして「あと1回」のストラテジーゲームを作るのか?『FTL』、『Into the Breach』で高評価を得たSubset Gamesに聞く「足すのではなく引く開発」の極意
- charsetUTF-8
- viewportwidth=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=2,user-scalable=yes
- description筆者は “戦略”要素が感じられないという理由でターンベースストラテジーゲームというゲームジャンルは好きではないのだが、ひとたび『Into The Breach』を起動すれば時間の概念すら消し飛ぶほど熱中してしまう。そこには必ず何らかの秘密が隠されている。その秘密を読み解くために、そしてひとりでも多くの『Into The Breach』に時間を奪われる人たちを生み出すため、Subset GamesクリエイターのひとりJustin Ma氏に、好きなゲームジャンルや『FTL』から『Into The Breach』制作の経緯、そしてゲーム開発の考え方など幅広い質問をぶつけてみた。
- robotsindex, follow, max-image-preview:large, max-snippet:-1, max-video-preview:-1
Open Graph Meta Tags
10og:locale
ja_JP- og:typearticle
- og:title“中毒性の魔術師”はいかにして「あと1回」のストラテジーゲームを作るのか?『FTL』、『Into the Breach』で高評価を得たSubset Gamesに聞く「足すのではなく引く開発」の極意
- og:description筆者は “戦略”要素が感じられないという理由でターンベースストラテジーゲームというゲームジャンルは好きではないのだが、ひとたび『Into The Breach』を起動すれば時間の概念すら消し飛ぶほど熱中してしまう。そこには必ず何らかの秘密が隠されている。その秘密を読み解くために、そしてひとりでも多くの『Into The Breach』に時間を奪われる人たちを生み出すため、Subset GamesクリエイターのひとりJustin Ma氏に、好きなゲームジャンルや『FTL』から『Into The Breach』制作の経緯、そしてゲーム開発の考え方など幅広い質問をぶつけてみた。
- og:urlhttps://news.denfaminicogamer.jp/gamenewsplus/180326
Twitter Meta Tags
7- twitter:cardsummary_large_image
- twitter:creator@ishigenn
- twitter:site@denfaminicogame
- twitter:label1Written by
- twitter:data1shuuji_ishimoto
Link Tags
12- alternatehttps://news.denfaminicogamer.jp/wp-json/wp/v2/posts/44416
- alternatehttps://news.denfaminicogamer.jp/wp-json/oembed/1.0/embed?url=https%3A%2F%2Fnews.denfaminicogamer.jp%2Fgamenewsplus%2F180326
- alternatehttps://news.denfaminicogamer.jp/wp-json/oembed/1.0/embed?url=https%3A%2F%2Fnews.denfaminicogamer.jp%2Fgamenewsplus%2F180326&format=xml
- apple-touch-iconhttps://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2016/12/apple-touch-icon.png
- canonicalhttps://news.denfaminicogamer.jp/gamenewsplus/180326
Links
102- http://an.sqexm.net/sp/site/Page/sqmk/FFT/top
- http://b.hatena.ne.jp/entry/https%3A%2F%2Fnews.denfaminicogamer.jp%2Fgamenewsplus%2F180326
- http://line.me/R/msg/text/?%E2%80%9C%E4%B8%AD%E6%AF%92%E6%80%A7%E3%81%AE%E9%AD%94%E8%A1%93%E5%B8%AB%E2%80%9D%E3%81%AF%E3%81%84%E3%81%8B%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%A6%E3%80%8C%E3%81%82%E3%81%A81%E5%9B%9E%E3%80%8D%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%81%8B%EF%BC%9F%E3%80%8EFTL%E3%80%8F%E3%80%81%E3%80%8EInto+the+Breach%E3%80%8F%E3%81%A7%E9%AB%98%E8%A9%95%E4%BE%A1%E3%82%92%E5%BE%97%E3%81%9FSubset+Games%E3%81%AB%E8%81%9E%E3%81%8F%E3%80%8C%E8%B6%B3%E3%81%99%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%8F%E5%BC%95%E3%81%8F%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%80%8D%E3%81%AE%E6%A5%B5%E6%84%8Fhttps%3A%2F%2Fnews.denfaminicogamer.jp%2Fgamenewsplus%2F180326
- http://news.denfaminicogamer.jp/interview/youjo-senki
- http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170914b